sample/hello_delay/main.cpp

/*
  Пример простейшего агента, который использует собственное
  отложенное сообщение.
*/

#include <iostream>

#include <time.h>

#include <ace/OS_main.h>

// Загружаем основные заголовочные файлы SObjectizer.
#include <so_4/rt/h/rt.hpp>
#include <so_4/api/h/api.hpp>

// Загружаем описание нити таймера и диспетчера.
#include <so_4/timer_thread/simple/h/pub.hpp>
#include <so_4/disp/one_thread/h/pub.hpp>

// C++ описание класса агента.
class a_hello_t
  : public so_4::rt::agent_t
{
  // Псевдоним для базового типа.
  typedef so_4::rt::agent_t base_type_t;
  public :
    a_hello_t();
    virtual ~a_hello_t();

    virtual const char *
    so_query_type() const;

    virtual void
    so_on_subscription();

    // Сообщение о необходимости выдать приветствие.
    struct  msg_hello_time {};

    // Сообщение о необходимости завершения работы.
    struct  msg_quit_time {};

    // Начало работы агента в системе.
    void
    evt_start();

    // Пора выдать приветствие.
    void
    evt_hello_time();
};

// Описание класса агента для SObjectizer-а.
SOL4_CLASS_START( a_hello_t )

  // Описание сообщений.
  SOL4_MSG_START( msg_hello_time, a_hello_t::msg_hello_time )
  SOL4_MSG_FINISH()

  // Описание событий.
  SOL4_EVENT( evt_start )
  SOL4_EVENT( evt_hello_time )

  // Описание единственного состояния.
  SOL4_STATE_START( st_initial )
    SOL4_STATE_EVENT( evt_start )
    SOL4_STATE_EVENT( evt_hello_time )
  SOL4_STATE_FINISH()

SOL4_CLASS_FINISH()

a_hello_t::a_hello_t()
:
  base_type_t( "a_hello" )
{}

a_hello_t::~a_hello_t()
{}

void
a_hello_t::so_on_subscription()
{
  so_subscribe( "evt_start",
    so_4::rt::sobjectizer_agent_name(), "msg_start" );

  so_subscribe( "evt_hello_time", "msg_hello_time" );
}

void
a_hello_t::evt_start()
{
  // Сообщаем когда будет выдано приветствие.
  unsigned int sec = 2;
  time_t t = time( 0 );
  std::cout << so_query_name() << ": "
    << asctime( localtime( &t ) )
    << "hello after " << sec << " seconds" << std::endl;

  // Отсылаем себе отложенное сообщение.
  so_4::api::send_msg(
    so_query_name(),
    "msg_hello_time",
    0,
    so_4::api::receiver_unknown(),
    sec * 1000 );
}

void
a_hello_t::evt_hello_time()
{
  time_t t = time( 0 );
  std::cout << so_query_name() << ": "
    << asctime( localtime( &t ) ) << std::flush;

  std::cout << "Hello, World!" << std::endl;

  // Отсылаем сообщение для завершения работы.
  so_4::api::send_msg(
    so_4::rt::sobjectizer_agent_name(),
    "msg_normal_shutdown", 0 );
}

int
main( int, char ** )
{
  // Наш агент.
  a_hello_t a_hello;
  // И кооперация для него.
  so_4::rt::agent_coop_t  a_hello_coop( a_hello );

  // Запускаем SObjectizer Run-Time.
  so_4::ret_code_t rc = so_4::api::start(
    so_4::disp::one_thread::create_disp(
      so_4::timer_thread::simple::create_timer_thread(),
      so_4::auto_destroy_timer ),
    so_4::auto_destroy_disp,
    &a_hello_coop );
  if( rc )
  {
    // Запустить SObjectizer Run-Time не удалось.
    std::cerr << "start: " << rc << std::endl;
  }

  return int( rc );
}

Документация по SObjectizer v.4.4 'Тебуломста'. Последние изменения: Thu Sep 18 10:26:45 2008. Создано системой  doxygen1.5.6 Intervale SourceForge.net Logo